热收缩带厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
热收缩带厂家
热门搜索:
行业资讯
当前位置:首页 > 行业资讯

网游风云录完美时空进军2D游戏联众回归棋牌

发布时间:2021-01-21 01:37:32 阅读: 来源:热收缩带厂家

从本周开始,BiaNews推出《网游风云录》栏目,回顾过去一周内网游行业里发生的那些事儿。在刚刚过去的一周(10月25日至31),网游行业究竟发生了哪些大事,又有哪位游戏大佬在高谈阔论,指点江山呢?

以下是上周要闻回顾:

[1]畅游发布第三季度财报

10月25日,畅游公布了第三季度的财报。财报显示,畅游第三季度营收8560万美元,同比增长25%,环比增长10%;第三季度净利润 4530万美元,同比增长20%,环比增长8%。显然,不管对畅游还是对整个行业来说,这是一份让人欢欣鼓舞的财报,Q3畅游开了一个好头,在畅游电话分析会议上,王滔也坦言整个行业第三季度明显市场比第二季度有所回暖。不过,细细品读这份财报之后发现,受PCU和APA下降的影响,第三季度畅游游戏的ARPU值环比增长16%至214元,以《天龙八部》为主的畅游产品仍保持巨大的吸金能力。

但是,单纯追求高ARPU值并不是畅游保持高速发展的持久之道。投入巨资做市场推广的《中华英雄》和《剑仙》,并未改变畅游依赖《天龙八部》作为主要收入来源的事实,收入单一风险仍然存在。

[2]完美进军2D市场

10月26日,完美时空召开新闻发布会,宣布旗下次时代2D网游《降龙之剑》将在28日开启公测。《降龙之剑》是完美时空在提出精品化游戏后的第二款产品,第一款是神魔大陆。随着游戏市场环境竞争日益激烈以及近几年3D游戏同质化问题严重,完美时空正在尝试在覆盖更多的细分市场,2D网游在中国拥有广大的用户基础,《降龙之剑》也是完美进军2D市场的试水之作。此外,完美时空也是国内唯一一家拥有2D\2.5D\3D游戏引擎的网游厂商。

2010年的国产2D网游市场却如同雨后春笋一般,方兴未艾,风生水起。各网游巨头们不约而同的推出了2D网游新作,盛大的《星辰变》、完美时空的《降龙之剑》、蓝港在线的《东邪西毒》、搜狐畅游的《剑仙》、腾讯的《大明龙权》、金山的《月影传说》、巨人的《征途2》等,2D网游大有卷土重来之势。3D网游热潮退去, 2010年,将成为2D网游的“复兴”元年。各大网游巨头推出的重量级2D网游新品,谁能走到最后,谁能笑傲江湖?我们试目以待。

[3]“赌徒”朱骏谈移动互联网

PPlive CEO陶闯在微博上写到,朱骏有两句名言:“睡那么多觉干吗,躺在棺材里有的是时间’;“有话请说,在棺材里想说也说不了” @朱骏。这两句话足以看出朱骏的个性和气质了。

这位“语不惊人死不休”的游戏大佬近连续发表数条微博,不谈游戏、不谈足球,偏偏向李开复老师叫板。朱骏认为,移动互联网的潜在机会是PC互联网的40倍都不止。同时,朱骏透露,九城已悄然成立无线事业部,由沈国定执掌。

实际上,在移动互联网领域的布局,九城一直走在其他网游厂商前面。今年7月,九城宣布400万美元投资美国手机游戏公司Aurora Feint,该公司主要开发手机游戏和运营手机游戏平台OpenFeint,九城还计划年内将OpenFeint引入中国。此外,九城与国内运营商的合作十分紧密。有消息称,九城将运营联通应用商城UniStore的游戏频道。8月,中国电信上海公司与第九城市共同宣布,打造IPTV游戏频道。在2010年移动开发者大会期间,九城曾被介绍为中国电信天翼空间(类似苹果应用商店)合作伙伴,尽管双方的合作细节尚未对外披露,也不禁令人浮想联翩。

[4]2010Q3中国网游市场规模达84.2亿元

根据艾瑞咨询即将发布的2010年第三季度中国网络游戏市场监测数据显示,2010年第三季度行业的交易规模达到84.2亿元,环比上涨10.1%,同比上涨22.1%。

艾瑞咨询分析认为,2010年第三季度中国网络游戏市场行情的整体回暖升温,主要受两个方面因素的影响:

首先,网络游戏市场季度性增长明显,Q3暑期档运营商加大了对于学生用户的营销力度,取得了良好的效果;其次,各明星产品的上市与内容更新成为了本次市场回暖的主要推动力,各大网络游戏运营商在第三季度的推广给游戏用户们提供了丰富的内容,迎合了市场需求,因此获得了较可观的回报。

[5]史玉柱:我是赌徒反面 胆子最小

巨人网络董事长兼CEO史玉柱在接受媒体采访时表示,以前胆子很大,从巨人12年前遭遇危机起,自己的胆子"由大转小",并从此形成了一个时期只做一件事的习惯,笑称自己的胆量等同于"赌徒的反面"。

这几天经常浏览史玉柱的微博,他的微博给人的感觉很草根,很幽默,还经常使用网络流行语。最近,他还在微博上给曹国仁献策,“我想给曹国伟一个建议:明星们在刷粉丝数,钱都给外挂公司赚去了而且不公平。干脆搞鲜花排行榜,让粉丝们向明星献花,每朵花要一元钱从手机费里扣。让明星们尽情火拼去吧!一个月新浪能赚几千万。我怕我的主意太馊,曹老大删掉我的微博,我就囧了。大家认为可行吗?悄悄告诉我。”这就是史总的微博风格。

还有媒体报道称,史玉柱最近收购了导航网站,参与方还有红杉资本,巨人网络内部人士也确认了这一消息,分析称在用户增长放缓的情况下,巨人希望借此渠道拓展新用户,但也有人表示,这不过是的一次炒作。

[6]百度的游戏之路

对百度而言,收入来源过于单一或许是其最为担心也最需要解决的问题。百度今年在多元化的道路上动作频频,扩张的“触角”已涉及视频、电子商务、移动互联网等多个领域。当然,网游市场这块大蛋糕,百度也没有落下。

今年年初,百度低调成立游戏事业部,资料显示,自2010年初成立的百度游戏平台已拥有5000万的注册用户,活跃用户超3000万,与合作伙伴合作的方式主要是联合运营,目前有《弹弹堂》、《明朝时代》、《商业大亨OL》等30多款游戏入驻。

近日,百度游戏推出新联合运营模式--“双百计划”,主要针对网络游戏开发商、运营商及个人开发者,将重点扶持百家游戏发展壮大,合作方式包括联合运营、合作首发、独家代理、战略合作和战略投资。此举也是百度游戏事业部成立后,最为重要的战略举措。对此,业内人士给出两种观点:第一,在游戏领域卖不出去的关键词流量,李彦宏决定卖一个顺水人情,将这些流量化为推广资源来交给游戏合作伙伴。第二,百度此举旨在图谋大型网游市场,百度将从代理运营国内外大型客户端网游开始,进而转向自主研发。

总之,百度进军游戏领域,前途是光明的,道路是曲折的,从目前的情况来看,不会影响到腾讯、网易、盛大三国鼎立的局势,但百度绝非“善类”。

[7]NHN撤资 联众回归棋牌

韩国NHN与联众“分手”的传言终于尘埃落定。近日,NHN公司宣布,将公司持有的55%联众股份全部售出,结束其在中国的游戏事业。然而就在两个月前,海虹控股也终于结束了与联众之间的斩不断理还乱的关系。至此,联众收购风波也算告一段落,但是接手联众的神秘买家仍然是一个迷团。据海虹控股和韩国NHN公开的交易资料显示,联众股份受让方均为北京伟德沃富,成立于2010年7月23日,注册资金50万人民币,这令联众的未来何去何从增添几分悬念。

然而,联众CEO伍国梁在新浪微博中写道,“我们以后只会更努力把联众棋牌做好!”,经过一轮又一轮的风波,联众最终选择了回到最擅长的棋牌领域。

[8]传闻两则 未经证实

1、儿童虚拟社区淘米欲明年Q1登陆纳斯达克

据投资界消息人士披露,儿童虚拟社区淘米将于明年Q1海外上市,上市地点定于纳斯达克,目前,淘米已经基本完成上市前的准备工作。2007年,淘米获得100万美金天使投资。2009年6月,淘米获得了启明创投500万美金风险投资。针对近期IPO一事,淘米相关负责人表示并未听说相关消息。

2、消息人士称越南游戏禁令有望在年底废除

据消息人士透露,越南政府有可能在今年年底放弃暂停发放游戏许可证的政策,重新允许新游戏审批。2010年8月越南信息和通信部发布了一份内容为暂停新游戏及新游戏公司成立的法令。在该法令颁布时,越南共有22个游戏公司持有游戏许可证,经营游戏总数为93款。

龙权天下手游

怒三国

舰队荣耀手游

守护小精灵